体育学刊
投稿指南 | 期刊数据 | 期刊全文 | 文章查询 | 下载专区 | 体育茶座   订户之窗 |  学术百家  |  体育网刊 |

2024年
第1期 第2期
2023年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2022年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2021年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2020年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2019年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2018年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2017年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2016年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2015年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2014年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2013年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2012年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2011年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2010年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
第7期 第8期 第9期
第10期 第11期 第12期
2009年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
第7期 第8期 第9期
第10期 第11期 第12期
2008年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
第7期 第8期 第9期
第10期 第11期 第12期
2007年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
第7期 第8期 第9期
2006年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2005年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2004年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2003年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2002年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
2001年
第1期 第2期 第3期
第4期 第5期 第6期
: : 期刊全文 : :
未安装PDF浏览器的用户请下载
 
电竞热中的冷思考——在朦胧中探索的中国电竞教育
戴金明
浏览次数 998  

(华南农业大学 体育部,广东 广州  510642)

摘      要:从电竞热导入正文,以专科院校规模扩张、本科院校探索前行、电竞教育研究初露端倪,概括了电竞教育由滞后于电竞产业到迎来快速发展。接着,从两个代表性的反向声音中得到3点启示:一是如何利用电竞的正向功能实施电竞教育;二是电竞市场的规模关系到电竞教育的规模;三是现役职业选手的学历教育和退役职业选手的去向,也是电竞教育应考虑的问题。随后指出,电竞教育培养电竞专门人才的角色定位是正确的,但目前的角色扮演却是朦胧的,电竞市场对人才需求的数量也是朦胧的。电竞教育是传统高等教育遇到的新专业,而这一新专业又必然会遇到诸如教师、教材、课程体系等一系列人才培养等问题,并以教师和教材为例,说明这些处于朦胧状态的问题需要通过实践去探索、验证和解答。
关  键  词:电子竞技;电子游戏;电竞教育;冷思考
中图分类号:G80-05    文献标志码:A    文章编号:1006-7116(2020)03-0085-05

 

Cool thinking in e-sports heat——Exploration of e-sports education in China in haziness
DAI Jin-ming

(Department of Physical education,South China Agricultural University,Guangzhou 510642,China)

Abstract: Starting with the introduction of electronic sports heat, the author summarized the course of development of e-sports education from lagging behind the e-sports industry to having rapid development, in terms of junior college scale expansion, university exploratory moving forward, and the initiation of e-sports education research. Next, the au-thor derived 3 inspirations from two representative negative voices: 1) how to utilize e-sports’ positive functions to im-plement e-sports education; 2) the scale of the e-sports market is related to the scale of e-sports education; 3) the aca-demic education of the active professional players and the future development of the retired professional players are also issues that should be considered for e-sports education. And then, the author pointed out that e-sports education’s role orientation for cultivating e-sports professionals is correct, yet its current role playing is hazy, and the e-sports market’s need for the number of professionals is hazy too. E-sports education is a new major encountered by traditional higher education, while such a new major will inevitably encounter a series of talent cultivation old problems, such as teacher, textbook and curriculum system etc; and taking teacher and textbook for examples, the author explained that these problems, which are in a hazy state, need to be explored, verified and answered through practice.
Key words: e-sports;video game;e-sports education;cool thinking

 


关闭窗口
你是第 29314850 位访问者
版权所有:体育学刊  粤网站备案号:粤ICP备17133455号  技术支持:网天科技
地址:广东广州石牌华南师范大学学报楼4楼         邮编:510631
编辑部电话:020-85211412  传真:020-85210269  邮箱:tyxk@scnu.edu.cn